Tag Archive for eidos

Deus Ex: Human Revolution

Det var inte förrän 2005, i samband med lite Kong-jobb, som jag upptäckte Deus Ex-seriens storhet, just det, serien. För även om jag förstått att Deus Ex 2: Invisible War är ganska utskällt hade jag väldigt trevligt med det ändå. Det går ju inte att komma bort från att Deus Ex är ett av spelkulturens Mästerverk och varje uppföljare som mäts med samma måttstock kommer garanterat att misslyckas, bara för det behöver dock inte uppföljarna vara dåliga, bara mindre bra än originalet.

Det är kanske bara jag, men det jag gillar med Deus Ex-serien är dess förmåga att behandla mig som en intelligent varelse. Uppföljaren fick mycket stryk för att det var fördummat, men här gällde saken endast speldesignen, handlingen som sådan var ju minst lika intelligent och drivande som originalet, och som den storyns förkämpe som jag är (kom igen, till och med Alpha Protocol är ju njutbart, om än endast tack vare berättandet) hade jag oerhört trevligt med både Deus Ex och Deus Ex 2.

Därför blir jag även eld och lågor över den nyligen utkomna Deus Ex: Human Revolution-trailern som syns ovan. Det ser så jäkla lovande ut. Det är människa/maskin-interaktion, supersoldater, kaos, mytologi, konspirationsteorier, privata företag med mer makt än stater, revolution, religion och så väldigt mycket future noir att jag kippar efter andan.

Jag tigger om en bra story till detta Deus Ex 3, att Eidos Montreal står bakom utvecklingsspakarna stör mig inte ett dugg, för vad hade exempelvis Rocksteady Studios gjort innan de fick Batman: Arkham Asylum på sitt bord? Med rätt folk, rätt motivation och bra stöd i ryggen från utgivarhåll är allt möjligt. I Deus Ex: Human Revolution lägger jag förhoppningen om en utmanande spelvärld, kanske inte tekniskt, men väl handlingsmässigt.

Sparkad på grund av en åsikt

kanelynch.jpg

Michael Gill gör mig uppmärksam på en recensionsskandal där anrika Gamespot sparkat redaktören Jeff Gerstmann på grund av en väldigt ärlig recension av danskutvecklade spelet Kane & Lynch: Dead Men.

Det är inte första gången ett spel sågas av Gamespot. Skillnaden här är att utgivaren Eidos lagt en stor summa pengar på annonser och reklam hos sajten samtidigt som den negativa recensionen publicerades. Enligt utsago fick Eidos fnatt och responsen ledde till att recensenten Jeff Gerstmann fick sparken då Gamespot höll på att förlora viktiga inkomster.

Kort sagt, det här är ett fall där annonsören Eidos och ägaren Cnet styrt över det redaktionella arbetet på Gamespot, och en svag chefredaktör som likt en trasdocka fallit för trycket. Jag kan inte ens ana den stämning som måste råda hos Gamespots redaktion just nu.

Det här är självfallet en stor och sorglig skandal. Personligen är jag inte sugen på att följa Gamespot längre… RSS-prenumerationerna är avslutade. Och självfallet har förtroendet tagit skada.

En klassisk fråga nu är ifall något sådant skulle kunna hända här i Sverige? Min blygsamma erfarenhet pekar på ett nej. Jag känner till åtminstone ett par fall där en publikation tagit en bojkott för att beskydda en åsikt. Så länge spelbranschen fortsätter att annonsera i spelpublikationer kommer dock scenariot alltid att uppstå – man får fortsätta hoppas på ett lika starkt redaktionellt arbete som det vi haft i nuläget.

Avslutningsvis, här är recensionen som fick Jeff Gerstmann sparkad från sitt jobb.