”Det är så härligt med folk som har självdistans, Naseer.”
Det var bra sagt tyckte jag, och lite upp till bevis måste det då bli.

Det är bara det att jag redan ångrar mig.
”Det är så härligt med folk som har självdistans, Naseer.”
Det var bra sagt tyckte jag, och lite upp till bevis måste det då bli.

Det är bara det att jag redan ångrar mig.
Fråga mig inte varför vissa spelnamn ska vara så ofantligt långa, men berätta gärna varför utgivaren D3 Publisher väljer att kalla sitt kommande Nintendo DS-spel för följande: Simple DS Series Vol.14 The Jidousha Kyoushuujo DS — Gendoukitsuki Jidousha, Futsuu Jidou Nirin, Oogata Jidou Nirin, Futsuu Jidousha, Fusuu Jidousha Nishuu, Chuugata Jidousha, Oogata Jidousha, Oogata Jidousha Nishuu, Oogata Tokuchuu Jidousha, Kenbiki.
Det där är 251 tecken, I kid you not.
Och vad det handlar om? Körkortsteori. D3 Publisher försöker rida på den väldigt lukrativa lek&lär-vågen som härjar till Nintendo DS. Jag måste erkänna att de valt en grymt effektiv vinkel. Rolig körkortsteori, vem vill inte ha sånt? Men… varför den superlånga titeln?
IGN kör en väldigt rolig vinkel på nyheten, de tycker synd om databasadministratörer som begränsat antalet tecken i sina fält.