Tag Archive for teknik

Det blir inte roligare med physX

Om du har för vana att läsa någon tekniksajt om dagen är du säkert medveten om att nvidia släppt uppdaterade drivrutiner med inbyggt physX-stöd. Det räcker med ett Geforce 8-kort eller senare för att du ska kunna utnyttja en hårdvarubaserad fysikmotor. Själv var jag självfallet väldigt sugen på att prova och igår var det nedladdningsdags – inkluderat i paketet är fysikaccelererade gratisspelet Warmonger.

Föga förvånande är det hela ett stort… meh. Vi vet numera att tekniken aldrig gör ett spel. Och Warmonger var ett uselt spel om något. Förvisso gick det att riva byggnader, spränga väggar och springa in i tyg. Men jag menar… what’s the point?

Jag har kunnat göra allt detta, och i bättre spel, med hjälp av mjukvarubaserade fysikmotorer. Enda skillnaden är att jag numera får uppleva mer skit på skärmen. Och det räcker inte långt. Jag hade naivt nog trott att vi kommit förbi stadiet då vi dreglade över teknik just för teknikens skull. För min del innebär ny teknologi endast tankekedjan: coolt, men vad ska vi använda det till?

För grafiknördar innebär förvisso hårdvaruaccelererad fysik att man får ut ett par fps mer än genomsnittet. För min del är dock det hela fortfarande totalt ointressant.

Tekniker som Havok och Euphoria har redan guidat in oss på vägen mot mer realistiska upplevelser i spel. physX känns bara som ännu en teknologi i mängden.

Symbian, en ny allians

symbian

Nyheten har varit lite för stor för att jag ska ta mig an den tidigare, men att Nokia nu köpt det mobila operativsystemet Symbian är ett faktum. Inom mobilbranschen är detta, kanske inte så konstigt, en väldigt stor affär.

När man pratar med folk som jobbar med Symbian är intrycket att de även anser att det är en bra affär. Symbian som operativsystem var/är lika drabbad av ett egoistiskt utvecklingsarbete som J2ME var. I och med att det finns olika dialekter såsom UIQ och MOAP har konkurrensen inom Symbian varit direkt skadlig. Finurliga lösningar och buggfixar har bibehållits inom företaget istället för att ärvas ner till operativsystemet och proprietära lösningar har varit vardagsmat.

Nu när Nokia går in som ensam ägare av Symbian (genom att köpa ut Sony Ericsson, Motorola – och snart även Samsung) kommer det självfallet att bli ordning i leden. Nu kommer man inte att konkurrera inom operativsystemet – kraften läggs istället på att bekämpa Googles Android och Microsofts Windows Mobile.

Tyvärr innebär ett uppköp även att UIQ- och MOAP-folket får svårt att fortsätta som de gjort tidigare. Varslen är redan ett faktum. Att få tag på duktigt Symbian-folk är dock väldigt svårt och jag är rätt säker på att få kommer att gå arbetslösa.

Vad kommer då att hända med Motorolas, Sony Ericssons och Samsungs smartphones? Det får framtiden utvisa. Men visst börjar det se spännande ut.

Samhället efter FRA-lagen

Motståndet mot FRA-lagen är stort. Tilliten till våra politiker är dock litet. Att det blir ett ja till propositionen på tisdag onsdag är högst möjligt. Det man då kan fråga sig är hur samhället kommer att se ut efter att lagen trätt i kraft?

Det är ingen hemlighet att lagskrivare och politiker alltid är steget efter. Får vi en lag som kommer att övervaka vår kommunikation är det inte onormalt att vi kommer att se en motreaktion. Tekniken finns redan. Anonymiserande proxies och kryptering är bara två exempel.

Nu för tiden måste man ta en aktiv handling för att surfa anonymt, kryptera mailen eller VoIP:en. Dessa tjänster kommer dock i ett FRA-samhälle att vidareutvecklas och bli enklare och självklarare att använda. Redan idag sitter de större företagen på dessa resurser, steget till att lansera en säkerhetslösning till privatpersoner är ganska litet. Det finns exempel på detta redan idag till och med, även om dessa är tillgängliga i en mindre skala.

I ett sådant scenario skulle FRA-lagen tappa all sin kraft och mening. 2048-bits kryptering har ännu inte blivit knäckt, och skulle detta hända är det bara att uppdatera till 4096-bit och önska övervakarna lycka till.

För att bibehålla ett Big Brother-samhälle skulle våra lagskrivare och politiker bli tvungna att förbjuda kryptering. Och jag har svårt att tro att det skulle vara möjligt.

FRA-lagen kommer inte att skydda vårt land från yttre hot, det enda den kommer att leda till är att de brottsliga elementen i samhället kommer att lära sig skydda sin kommunikation bättre. Här har vi alltså en isolerande lag som kommer att leda till att vårt öppna samhälle gradvis kommer att stängas. Hur någon kan tycka att det är en bra idé har åtminstone jag svårt att förstå.

Google: Niklas Strömstedt är Johnny Logan

Google Translate har infört svenska som språk. Det är rätt ovanligt för automatiserade översättningstjänster, det svenska språket är ju rätt grammatiskt krångligt med meningsbyggnad som inte riktigt stämmer i hänsyn till engelskan exempelvis.

Därför är det rätt lätt att bli imponerad av Google Translate. Även om det kan gå fel ibland med sammansatta ord, vår förmåga att skapa verb ur vartenda substanstiv och annat urbota svenskt.

Allt det här är dock inte det minsta viktigt. Vad jag verkligen vill veta är varför Google Translate väljer att översätta Niklas Strömstedts namn som Johnny Logan? Klicka på bilden ovan för en större version av bilden.

Är det någon som har den minsta aning?

Uncanny Valley

uncannyvalley.jpgFörst lite allmänbildning. Begreppet ”uncanny valley” myntades inom området robotik och hänvisar till ett scenario där robotar en gång i tiden kommer att vara så naturtrogna att vi kommer att känna ett obehag då vi vet att någonting inte stämmer – vi kommer då att befinna oss i ”uncanny valley” – eller i en ”kuslig dal”. Begreppet har senare även använts i CGI-sammanhag.

Nu blev det förhoppningsvis lite informativt och du ska känna dig redo inför det som nu kommer. Välkommen till Uncanny Valley. Muspekaren är din vän.

Dataspel – tekniska museet

dataspel.jpgIgår var det dags att promenera in på Tekniska museet för att kolla på utställningen ”Dataspel”. Och visst var det en splittrad upplevelse för någon som mig som får väl anses ha koll på branschen. Knappast förvånande ligger kunskapsnivån på en ytlig nivå, utställningen är utan tvekan riktad mot den genomsnittliga besökaren, och det är faktiskt den bästa möjliga lösningen.

Här får man lära sig att spel inte är något nytt fenomen. Sveriges första spel utvecklades 1960 på en Datasaab för att demonstrera datorns nytta för försvaret, och hos Tekniska museet kan man provspela det, faktiskt, rätt finurliga spelet. Spelpionjären Göran Sundqvist får dessutom massor av cred. Vidare får man en liten historielektion, svenska milstolpar i spelutvecklingen poängteras. Sedan pratas det om kontroverser, serious games och om spel som läromedel. Mot slutet får man prova på ett antal moderna lir och konsoler samtidigt som man introduceras för viktiga kuggar i spelutvecklingen – möt speldesignern, programmeraren, grafikern och ljudteknikern. Överlag en pedagogisk uppbyggd utställning för den nyfikne som vill lära sig mer om spelbranschen.

Själv uppskattade jag nog retroatmosfären mest av allt. Gamla Commodore 64, Sinclair ZX Spectrum och Amiga 500 finns fullt körbara i nostalgidoftande montrar. Skrattlockande är en NES med svensköversatta Shadowgate där man både kan ”gä” och ”slä”.

Utställningen ”Dataspel” finns att beskåda fram till 19:e mars – en resa till Djurgården är den definitivt värd.

MacBook Air

motorola_razr_v3.jpgMitt enda problem med MacBook Air är egentligen det att den påminner obehagligt mycket om skitluren Motorola RAZR V3i.

Eller STNKR som den blev känd som efter att ha börjat utsöndra en obehaglig odör efter ett par års tid.

Jag vet inte om jag står ut…

Nedladdning är stöld!

Den härliga serien IT-supporten (The IT Crowd) driver med branschen. För visst är PR-arbetet från antipiraterna löjligt?

Ett bra exempel på hur skadlig den olagliga nedladdningen är hittar man annars i Martin Lindells inlägg. Här lyckas Martin ge en bra bild av hur det verkligen ligger till. Det är ju inte precis det anonyma storkapitalet som lider av att du laddar ner – istället är det vanligt folk som du och jag som får ta smällen i sken av så kallade ”effektiviseringar”, nedskärningar och annat otrevligt.

Det minsta du kan göra är att stödja ett verk du gillar. Laddat ner en film, en låt eller ett spel som du njutit av? Se då till att köpa produkten i butik för att uppmuntra en fortsatt utveckling. Låt plånboken tala.

Vad är en blogg?

Det är möjligtvis helt onödigt att förklara vad en blogg är för er bloggläsare, men det här är det publiceringsverktyg jag har och förhoppningsvis kan en sökmotor någon gång fånga upp inlägget och upplysa någon undrande själ.

Missuppfattningarna är ju trots allt rätt många. En blogg är en ”dagbok på nätet”, en publicistisk ”revolution” eller en ”modefluga”. Som jag ser det är det none of the above. Min definition av en blogg är att det är ett publiceringsverktyg, varken mer eller mindre. Frågan borde istället vara vad man använder bloggen till?

Jag har sett hemsidor, fanzines, klotterplank, tidningar, dagböcker och allt möjligt som utnyttjat någon bloggplattform för publicering. Att då påstå att en blogg är en dagbok på nätet är bara att inte hänga med i svängen. Definitionen ”web log” var aktuell för ett par år sedan, numera har det dock hänt så mycket att man inte längre kan ringa in ett typiskt användningsområde för bloggen.

Så nu tycker jag att vi ska lansera en definition av ordet blogg som mer talar i tekniska termer än användningsområden. En blogg är ett publiceringsverktyg – vad du sedan använder bloggen till är upp till dig.

Här är riksdagspartiernas webbteknologi

Det har blivit dags att följa upp det inlägg jag gjorde där riksdagspartiernas webbhotell kartlades. Den här gången kommer jag att titta på webbteknologierna bakom politikernas sajter och dagens hjälpmedel är det utmärkta verktyget Built With.

Socialdemokraternas sajt är först till rakning. Sajten är byggd med hjälp av ASP.net, Shockwave Flash, CSS och enkla Javascript. Loggar och sajtanalyser sköts av DeepMatrix. Kodningen baseras på UTF-8, vilket är standard.

Moderaternas sajt byggs med hjälp av ASP.net och Shockwave Flash. Standarden som används är XHTML Transitional och CSS och Javascript hjälper till. Även ett javascriptbibliotek som heter Adobe Active Content får komma till användning. Loggar och sajtanalyser sköts av Google Analytics.

Centerpartiets sajt byggs även den med ASP.net, Shockwave Flash, CSS och Javascript. Pluginet SWFObject används för att förenkla för webbläsare att hitta flashinnehåll. Lite förvånande är kanske att Centerpartiet sajt skippat XHTML för att istället satsa på HTML 4 / 4.01 Strict. Annars baseras kodningen på UTF-8.

Folkpartiets sajt använder ASP.net som grund. Även Javascript, CSS, Image Map, Conditional Comments, SWFObject och Nifty Corners kommer till användning. Sajten är markerad som XHTML Strict och använder UTF-8 för teckenkodning.

Kristdemokraternas sajt byggs med hjälp av ASP.net, CSS och Javascript. Koden är deklarerad som XHTML Strict och kodningen baseras på UTF-8. Google Analytics står för logg- och sajtanalys.

Vänsterpartiets sajt körs med hjälp av XHTML Transitional, CSS, Javascript, Conditional Comments och MooTools. Sajten stöder även RSS. Kodningen sker genom obskyra ISO/IEC 8859 och logg- och sajtanalys sköts av Google Analytics.

Miljöpartiets sajt är byggd med hjälp av ASP.net, CSS, Javascript och HTML 4.01 Transitional DTD. Kodningen sker genom ISO/IEC 8859.

Intressant alltså att notera beroendet av ASP.net, och avsaknaden av PHP-baserade partisajter. Överlag känns det som att riksdagspartierna gärna designar sina webbsidor med hjälp av ungefär samma verktyg. Ligger det någon gemensam upphandling bakom?